• Homepage
  • >
  • Games
  • >
  • Forspoken review – magie, snelheid en een open wereld vol potentie

Forspoken review – magie, snelheid en een open wereld vol potentie

  • Paul
  • 2 Minutes ago
  • Comments Off
forspoken

Forspoken is een action-RPG ontwikkeld door Luminous Productions en uitgegeven door Square Enix. De game verscheen op PlayStation 5 en PC en wist al vóór release veel aandacht te trekken door zijn snelle magische combat en opvallende parkour-bewegingen. Tegelijkertijd riep Forspoken ook verdeeldheid op, vooral door zijn verhaalvertelling en personage-uitwerking.

In deze Forspoken review kijken we uitgebreid naar wat de game goed doet, waar hij tekortschiet en voor welk type speler Forspoken uiteindelijk het meest geschikt is.

forspoken ps5
Bekijk Forspoken voor PS5 bij Bol.com

Verhaal en setting

In Forspoken speel je als Frey Holland, een jonge vrouw uit New York die op mysterieuze wijze terechtkomt in de fantasiewereld Athia. Deze wereld wordt geteisterd door een corrupterende kracht genaamd “The Break”, waardoor het landschap vervormt en vijanden veranderen in gevaarlijke monsters.

Het verhaal draait om Frey’s zoektocht naar een weg terug naar huis, terwijl ze langzaam ontdekt dat zij zelf over uitzonderlijke magische krachten beschikt. Ze wordt daarbij vergezeld door Cuff, een magische armband die fungeert als gids, commentator en soms moreel kompas.

Hoewel de basis van het verhaal interessant is, krijgt de narratieve uitvoering veel kritiek. Dialogen zijn vaak expliciet en herhalend, en de toon wisselt sterk tussen serieus drama en moderne humor. Waar games als Baldur’s Gate 3 lof oogsten voor hun diepgaande personages en keuzes, blijft Forspoken hier meer aan de oppervlakte.

Gameplay: magie en mobiliteit

Snelle actie en parkour

De kern van de Forspoken game is zonder twijfel de gameplay. Frey beweegt zich razendsnel door de open wereld met magische parkourvaardigheden. Rotsen beklimmen, over ravijnen springen en over het landschap zweven voelt soepel en spectaculair aan.

Deze focus op mobiliteit onderscheidt Forspoken van veel andere openwereld-RPG’s. Zodra je de besturing onder de knie hebt, ontstaat er een prettig ritme waarbij verkenning en combat naadloos in elkaar overlopen.

Magisch gevechtssysteem

Forspoken beschikt over een uitgebreid magiesysteem met meerdere scholen, elk met eigen spreuken, upgrades en speelstijlen. Je wisselt tijdens gevechten razendsnel tussen aanvallen, verdedigende spreuken en ondersteunende vaardigheden.

Het systeem beloont experimenteren en timing, maar kan in het begin overweldigend aanvoelen. De game geeft je veel opties, maar laat je soms zelf uitzoeken hoe alles optimaal samenwerkt. Spelers die houden van systeemdiepgang zullen dit waarderen, al mist het de strategische gelaagdheid die je bijvoorbeeld in een game als Manor Lords terugziet, zij het in een totaal ander genre.

Open wereld en structuur

Athia is een grote, open wereld met uiteenlopende biomes, van dorre vlaktes tot ruïnes en magische bossen. Visueel is de wereld indrukwekkend, maar inhoudelijk voelt hij vaak leeg aan. Veel activiteiten bestaan uit herhaalbare uitdagingen, verzamelobjecten en gevechten die weinig bijdragen aan het verhaal.

Dit maakt de open wereld functioneel voor gameplay, maar minder memorabel. Forspoken leunt sterk op zijn mechanics om de wereld interessant te houden, in plaats van op ontdekkingen of narratieve verrassingen.

Presentatie en audio

Visueel laat Forspoken zien wat de PlayStation 5 technisch kan, vooral qua belichting en effecten tijdens gevechten. Toch oogt de wereld soms inconsistent: indrukwekkende vistas worden afgewisseld met vlakke texturen en statische omgevingen.

De soundtrack is degelijk en ondersteunt de actie, maar blijft zelden hangen. Stemacteerwerk is wisselend; vooral de constante interactie tussen Frey en Cuff wordt door sommige spelers als vermoeiend ervaren.

In vergelijking met meer ingetogen narratieve games zoals Unknown 9: Awakening voelt Forspoken luidruchtiger en minder subtiel in zijn presentatie.

Forspoken PS5 review: prestaties en techniek

In deze Forspoken PS5 review verdient de technische kant speciale aandacht. De game biedt meerdere grafische modi, waaronder een performance-modus die inzet op hogere framerates en een quality-modus met meer visuele details.

Op PS5 draait Forspoken over het algemeen stabiel, al zijn er momenten van framedrops tijdens intensieve gevechten of snelle verplaatsingen. Laadtijden zijn dankzij de SSD kort, wat goed past bij het hoge tempo van de gameplay.

De DualSense-features worden beperkt gebruikt. Haptische feedback en adaptive triggers voegen iets toe aan het gevoel van magie, maar worden niet volledig benut.

Sterke punten

  • Zeer soepele en unieke parkour-bewegingen
  • Diep en veelzijdig magisch gevechtssysteem
  • Snelle gameplay die vrijheid en flow stimuleert
  • Technisch solide op PS5 en PC

Minder sterke punten

  • Wisselende kwaliteit van het verhaal en dialogen
  • Open wereld voelt vaak leeg en repetitief
  • Personages missen diepgang
  • Presentatie is inconsistent

Voor wie is Forspoken geschikt?

Forspoken is vooral interessant voor spelers die waarde hechten aan actie, snelheid en mechanische vrijheid. Wie graag experimenteert met abilities en houdt van vloeiende combat, zal hier veel plezier aan beleven.

Spelers die op zoek zijn naar sterke storytelling, diepgaande personages of morele keuzes zullen minder aansluiting vinden. Forspoken kiest duidelijk voor gameplay boven narratieve finesse.

Titel met potentie maar..

Deze Forspoken review laat zien dat de game een titel vol potentie is, maar ook een gemiste kans op sommige vlakken. De basis – snelle magie, parkour en vrijheid – is sterk en uniek binnen het genre. Tegelijkertijd zorgen de lege open wereld en wisselende verhaalkwaliteit ervoor dat Forspoken nooit volledig tot bloei komt.

Als actiegerichte openwereldgame biedt Forspoken genoeg om van te genieten, maar het is geen allesomvattende RPG-ervaring. Voor spelers die door de tekortkomingen heen kunnen kijken, blijft Forspoken een interessante, zij het onvolmaakte, toevoeging aan het moderne gaminglandschap.

Previous «