• Homepage
  • >
  • Games
  • >
  • 007 First Light: alles over het verhaal, gameplay en de nieuwe James Bond-game

007 First Light: alles over het verhaal, gameplay en de nieuwe James Bond-game

  • Paul
  • 1 minute ago
  • Comments Off

James Bond en videogames hebben een bijzondere geschiedenis. Vooral GoldenEye 007 voor de Nintendo 64 groeide uit tot een absolute klassieker, terwijl later onder meer The World Is Not Enough, Agent Under Fire, Nightfire en Everything or Nothing verschenen. Daarna werd het opvallend stil rond 007. Bijna vijftien jaar verscheen er geen compleet nieuwe Bond-game.

Daar kwam in 2026 verandering in met 007 First Light.

De verwachtingen waren hoog, niet in de laatste plaats vanwege de ontwikkelaar. De game werd gemaakt door IO Interactive, de Deense studio achter de succesvolle Hitman-serie. Op papier lijkt dat bijna de ideale ontwikkelaar voor James Bond: Hitman draait immers al jaren om infiltreren, vermommingen, luxe internationale locaties, gadgets en het op creatieve manieren uitvoeren van geheime missies.

Toch is 007 First Light nadrukkelijk geen Hitman-game met James Bond in de hoofdrol. IO Interactive koos voor een veel filmischere action-adventure waarin stealth wordt afgewisseld met vuurgevechten, achtervolgingen, gadgets, hand-to-hand combat en spectaculaire actiescènes.

Het resultaat werd opvallend positief ontvangen. De PlayStation 5-versie staat enkele maanden na de release op een Metacritic-score van 87/100, terwijl gebruikers daar gemiddeld een 8,4 geven. De game bereikte bovendien binnen de eerste drie maanden vier miljoen verkochte exemplaren.

Wat is 007 First Light precies? Wie speelt de nieuwe James Bond, waar gaat het verhaal over en hoe werkt de gameplay? In dit uitgebreide artikel bekijken we alles wat je moet weten over Bonds grote terugkeer naar videogames.

Wat is 007 First Light?

007 First Light is een third-person action-adventuregame rond James Bond. De game verscheen op 27 mei 2026 en vertelt een volledig nieuw oorsprongsverhaal rond de beroemde geheim agent.

Belangrijk daarbij is dat First Light geen gameversie van een bestaande Bond-film is. Je speelt dus niet als Sean Connery, Pierce Brosnan of Daniel Craig en ook het verhaal komt niet rechtstreeks uit een van de films.

In plaats daarvan heeft IO Interactive een eigen James Bond-universum gecreëerd.

We ontmoeten Bond bovendien voordat hij de geheim agent is die we allemaal kennen. Aan het begin is hij nog geen 007. Hij moet zijn plaats binnen MI6 en uiteindelijk zijn beroemde 00-status nog verdienen.

Dat geeft de ontwikkelaars de mogelijkheid om te laten zien hoe James Bond eigenlijk James Bond wordt.

Door wie werd 007 First Light ontwikkeld?

De ontwikkelaar achter 007 First Light is het Deense IO Interactive, in samenwerking met Amazon MGM Studios.

IO Interactive werd vooral wereldberoemd met Hitman. De oorspronkelijke Hitman: Codename 47 verscheen in 2000, waarna Agent 47 uitgroeide tot een van de bekendste personages uit het stealthgenre.

De studio perfectioneerde zijn formule uiteindelijk met de moderne Hitman-trilogie, tegenwoordig gebundeld als Hitman World of Assassination.

Dat is relevant voor 007 First Light. Verschillende eigenschappen van Hitman komen namelijk terug:

  • grote locaties;
  • meerdere routes naar een doel;
  • afleidingsmanoeuvres;
  • sociale stealth;
  • interactie met de omgeving;
  • infiltratie;
  • creatieve oplossingen.

Toch wilde IO Interactive vanaf het begin voorkomen dat First Light simpelweg een Bond-skin voor Hitman zou worden. De studio ontwikkelde daarom nieuwe systemen voor onder meer autorijden, schieten, klimmen en hand-to-hand combat.

De game draait op IO Interactive’s eigen Glacier-engine.

Wanneer verscheen 007 First Light?

007 First Light verscheen op 27 mei 2026.

De game kwam bij de release beschikbaar voor:

  • PlayStation 5;
  • Xbox Series X en Series S;
  • Windows-pc via onder andere Steam en Epic Games Store.

Een Nintendo Switch 2-versie werd eveneens aangekondigd, maar stond bij de release van de andere versies gepland voor later in 2026.

First Light is daarmee geen PlayStation- of Xbox-exclusive.

Wat voor soort game is 007 First Light?

007 First Light laat zich het beste omschrijven als een cinematische third-person action-adventure met stealth-elementen.

De game combineert verschillende genres en gameplayvormen. Het ene moment probeer je ongezien een beveiligde locatie binnen te komen, even later raak je betrokken bij een vuurgevecht en vervolgens kun je ineens in een spectaculaire achtervolging terechtkomen.

De belangrijkste ingrediënten zijn:

  • stealth;
  • infiltratie;
  • third-person shooting;
  • hand-to-hand combat;
  • gadgets;
  • autorijden;
  • klimmen;
  • puzzels;
  • gesprekken en misleiding;
  • filmische actiescènes.

Juist die afwisseling moet ervoor zorgen dat je niet simpelweg een geheim agent bestuurt, maar daadwerkelijk het gevoel krijgt dat je in een Bond-film bent beland.

Is 007 First Light gebaseerd op een James Bond-film?

Nee. Het verhaal is volledig origineel.

Dat is een belangrijk verschil met verschillende oudere Bond-games. Games als GoldenEye 007, Tomorrow Never Dies en The World Is Not Enough waren sterk gebaseerd op bestaande films.

First Light kiest bewust voor een andere aanpak.

IO Interactive heeft wel toegang tot het bekende Bond-universum. Daardoor keren bekende elementen en personages als MI6, M, Q en Moneypenny terug, maar binnen een nieuwe continuïteit.

Je hoeft dus geen enkele Bond-film te hebben gezien om het verhaal te kunnen volgen.

Voor bestaande fans zitten er uiteraard wel talloze herkenbare verwijzingen in de game.

Wie speelt James Bond in 007 First Light?

James Bond wordt gespeeld door de Noord-Ierse acteur Patrick Gibson.

Gibson is onder meer bekend van The OA en Dexter: Original Sin. Voor First Light verzorgde hij zowel de stem als de motion capture van Bond.

IO Interactive koos bewust niet voor een digitale versie van een bestaande film-Bond. De studio wilde een eigen interpretatie van het personage creëren die jarenlang gebruikt zou kunnen worden.

Deze Bond is bovendien pas 26 jaar oud.

Dat heeft gevolgen voor zijn persoonlijkheid. Hij is nog niet de uiterst beheerste geheim agent die we uit veel films kennen. De jonge Bond is zelfverzekerd en intelligent, maar tegelijkertijd impulsief, roekeloos en soms ongehoorzaam.

Tijdens het verhaal zie je langzaam hoe hij zich ontwikkelt tot de geheim agent die uiteindelijk het nummer 007 zal dragen.

Welke bekende acteurs spelen nog meer mee?

IO Interactive stelde voor First Light een opvallend uitgebreide cast samen.

Naast Patrick Gibson zijn onder andere te horen en te zien:

Priyanga Burford als M
Het hoofd van MI6 en daarmee een van de belangrijkste personen binnen de organisatie.

Lennie James als John Greenway
Een belangrijke mentor voor de jonge Bond.

Alastair Mackenzie als Q
De technische specialist van MI6 die Bond voorziet van gadgets.

Kiera Lester als Miss Moneypenny
Een van de bekendste terugkerende personages uit het Bond-universum.

Gemma Chan als Dr. Selina Tan
Een belangrijk nieuw personage binnen het verhaal.

Ook Noemie Nakai maakt als Miss Roth deel uit van de cast.

Daarmee combineert IO Interactive bekende Bond-personages met volledig nieuwe gezichten.

Waar gaat 007 First Light over?

Zonder belangrijke gebeurtenissen uit de tweede helft van het spel te verklappen, begint First Light voordat James Bond onderdeel is van de beroemde 00-sectie.

Bond is aanvankelijk een jonge Royal Navy-aircrewman.

Tijdens een gevaarlijke situatie in IJsland trekt hij de aandacht van MI6. Zijn optreden laat zien dat hij over uitzonderlijke instincten beschikt, maar tegelijkertijd wordt duidelijk dat hij moeite heeft met autoriteit en regels.

Hij wordt uiteindelijk gerekruteerd voor het trainingsprogramma van MI6.

Daar begint zijn weg naar de 00-sectie.

Het verhaal draait daardoor niet alleen om het verslaan van een vijand. Het gaat vooral over de vraag of Bond geschikt is om een 00-agent te worden.

Je moet het nummer 007 verdienen

Een belangrijk thema binnen First Light is dat 007 geen naam, maar een status is die verdiend moet worden.

Bond is bij aanvang dus nog niet de legendarische agent.

Hij moet leren:

  • informatie verzamelen;
  • infiltreren;
  • mensen manipuleren;
  • onder druk beslissingen nemen;
  • geweld op het juiste moment inzetten;
  • samenwerken;
  • orders opvolgen – of bewust negeren.

Daarbij gaat uiteraard regelmatig iets mis.

Juist doordat deze Bond nog niet perfect is, ontstaat ruimte voor karakterontwikkeling.

Een Bond-game die je de wereld over stuurt

Internationale locaties zijn al sinds de eerste Bond-films onderdeel van de aantrekkingskracht van de franchise.

First Light zet die traditie voort.

Bond reist gedurende het verhaal naar verschillende landen en omgevingen. De locaties variëren van luxe gebouwen en exclusieve evenementen tot militaire complexen en gevaarlijke buitengebieden.

De Glacier-engine van IO Interactive leent zich bijzonder goed voor dergelijke locaties. De ontwikkelaar deed met Hitman immers jarenlang ervaring op met grote, drukke omgevingen waarin tientallen of zelfs honderden NPC’s rondlopen.

Daardoor voelen sommige gebieden daadwerkelijk als plaatsen waar mensen wonen, werken of feestvieren in plaats van als traditionele levels.

Hoe werkt de gameplay van 007 First Light?

De basis van First Light bestaat uit missies waarin je een bepaald doel moet bereiken.

Maar hoe je dat doet, ligt regelmatig gedeeltelijk bij jou.

IO Interactive spreekt zelf over een Creative Approach. Situaties kunnen op verschillende manieren worden aangepakt.

Je kunt bijvoorbeeld proberen ongezien binnen te komen, iemand afleiden, een alternatieve ingang zoeken of uiteindelijk voor direct geweld kiezen.

De game geeft je daardoor meer vrijheid dan een volledig lineaire actiegame.

Tegelijkertijd is First Light ook geen enorme sandbox zoals Hitman. Het verhaal stuurt je veel duidelijker richting bepaalde gebeurtenissen en bevat veel grote, vooraf ontworpen actiescènes.

Stealth: gedragen als een echte spion

Een van de duidelijkste overeenkomsten met Hitman vinden we bij de stealth.

Bond kan vijanden observeren, bewakers ontwijken en alternatieve routes zoeken.

Soms is het bijvoorbeeld slimmer om niet via de hoofdingang naar binnen te lopen. Misschien kun je via een balkon, raam, personeelsruimte of andere route dichter bij je doel komen.

Daarbij draait stealth niet alleen om verstoppen.

Bond is immers geen ninja.

Hij beweegt zich juist regelmatig midden tussen andere mensen en probeert daarbij vooral niet verdacht over te komen.

Bluffen en sociale stealth

Interessant is dat Bond ook zijn charme kan gebruiken.

Niet ieder probleem hoeft met een kogel of vuistslag te worden opgelost. In bepaalde situaties kun je praten, bluffen of een andere persoon misleiden.

Daarmee onderscheidt First Light zich van veel traditionele stealthgames.

Bond hoort immers thuis op een chic feest, in een casino of in een luxe hotel. Hij hoeft zich niet voortdurend achter dozen of in donkere hoekjes te verstoppen.

De sociale kant van spionage speelt daardoor een duidelijke rol.

Licence to Kill verandert de gameplay

Een interessant onderdeel van het spel is Bonds Licence to Kill.

Geweld is namelijk niet op ieder moment toegestaan.

Tijdens bepaalde infiltratiemissies wordt van Bond verwacht dat hij zich gedraagt als een geheim agent. Zomaar mensen neerschieten is dan geen acceptabele oplossing.

Wanneer de situatie escaleert, kan Bond echter toestemming krijgen om dodelijk geweld te gebruiken.

Vanaf dat moment verandert het karakter van een missie behoorlijk.

Je kunt dan veel agressiever spelen en gebruikmaken van vuurwapens die je van tegenstanders afpakt.

Hiermee probeert IO Interactive het verschil te benadrukken tussen spionage en actie.

Hoe werkt het schieten?

Waar Hitman meestal vrij methodisch is, kan First Light behoorlijk explosief worden.

Tijdens vuurgevechten bestuur je Bond vanuit een third-person perspectief.

Je kunt:

  • dekking zoeken;
  • wapens van vijanden gebruiken;
  • op explosieve objecten schieten;
  • van positie veranderen;
  • vijanden van dichtbij uitschakelen;
  • de omgeving gebruiken.

Het schieten is bewust sneller en filmischer dan in Hitman.

De ontwikkelaar wil immers dat Bond niet alleen overtuigend kan infiltreren, maar ook een chaotische shoot-out kan overleven.

Hand-to-hand combat

Bond staat daarnaast bekend om zijn vuistgevechten.

Daarom kreeg First Light een uitgebreid melee-systeem.

Bond kan tegenstanders slaan, aanvallen ontwijken en vijanden tegen objecten in de omgeving werken. Tafels, muren en andere objecten kunnen onderdeel worden van het gevecht.

Hierdoor krijgen confrontaties een behoorlijk filmisch karakter.

Vooral wanneer meerdere vijanden tegelijkertijd aanvallen, ontstaat soms het gevoel van de moderne Bond-films waarin gevechten snel, hard en enigszins chaotisch verlopen.

De omgeving als wapen

Een van de interessantste elementen is dat je omgeving onderdeel van je strategie kan worden.

Zie je een object waarmee je iemand kunt afleiden? Dan kun je dat gebruiken.

Kun je iets laten vallen?

Een deur blokkeren?

Een elektrisch systeem manipuleren?

Een bewaker naar een andere locatie lokken?

Dan kan dat een alternatieve route openen.

Hier herkennen we opnieuw de filosofie achter Hitman, maar First Light gebruikt deze mogelijkheden binnen een veel sneller en filmischer avontuur.

Gadgets van Q

Wat zou een Bond-game zijn zonder gadgets?

Uiteraard maakt ook Q zijn opwachting.

Bond krijgt gedurende zijn carrière verschillende technologische hulpmiddelen die kunnen worden ingezet tijdens missies.

Het leuke aan gadgets is dat ze niet uitsluitend voor vooraf bepaalde puzzels worden gebruikt. Sommige hulpmiddelen kun je op verschillende manieren inzetten.

Daarmee probeert IO Interactive opnieuw creativiteit te stimuleren.

Gadgets zijn daardoor niet alleen leuke verwijzingen naar de films, maar daadwerkelijk onderdeel van de gameplay.

Instinct: Bond ziet wat anderen missen

Bond beschikt daarnaast over een vorm van instinct waarmee interessante objecten, personen of mogelijkheden in de omgeving duidelijker worden.

Dat helpt je bijvoorbeeld bij het ontdekken van alternatieve oplossingen.

Het systeem is enigszins vergelijkbaar met functies uit Hitman, maar past thematisch goed bij een geheim agent die voortdurend zijn omgeving observeert.

Je hoeft daardoor niet ieder interactief object handmatig te onderzoeken.

Autorijden hoort eindelijk echt bij de gameplay

Een James Bond-game zonder spectaculaire auto’s zou natuurlijk niet compleet zijn.

First Light bevat daarom daadwerkelijk bestuurbare voertuigen.

Autorijden is niet alleen een korte minigame. Er zijn uitgebreide achtervolgingen waarin je zelf achter het stuur zit.

Dat levert een compleet andere vorm van gameplay op dan de stealthgedeelten.

Een van de opvallendste auto’s in het spel is de Aston Martin Valhalla, een hybride supercar met technologie uit de Formule 1.

De samenwerking tussen Aston Martin en Bond bestaat natuurlijk al tientallen jaren, waardoor de aanwezigheid van het merk perfect binnen het universum past.

Spectaculaire actiescènes

Waar First Light het duidelijkst afstand neemt van Hitman, zijn de grote actiescènes.

De game bevat momenten die rechtstreeks uit een moderne Bond-film zouden kunnen komen.

Denk aan:

  • achtervolgingen;
  • enorme explosies;
  • shoot-outs;
  • gevechten in bewegende voertuigen;
  • vliegtuigscènes;
  • valpartijen;
  • ontsnappingen op het laatste moment.

Deze scènes zijn veel meer geregisseerd dan de vrijere infiltratiemissies.

Het zorgt tegelijkertijd voor afwisseling. Je speelt niet vijftien uur lang dezelfde soort stealthmissies.

Is 007 First Light een openwereldgame?

Nee.

007 First Light is geen openwereldgame.

Je kunt dus niet vrij met James Bond door één enorme wereld rijden zoals in GTA.

In plaats daarvan bestaat de game uit afzonderlijke missies en locaties.

Binnen sommige gebieden krijg je echter behoorlijk veel bewegingsvrijheid. Er zijn verschillende routes en oplossingen mogelijk.

Je kunt de structuur daarom het beste omschrijven als een combinatie van open levels en lineaire filmische passages.

Dat sluit uiteindelijk veel beter aan bij het soort verhaal dat IO Interactive wil vertellen.

Is 007 First Light vergelijkbaar met Hitman?

Ja, maar minder dan je misschien zou verwachten.

De overeenkomsten zijn duidelijk zichtbaar in de infiltratiegedeelten. De grote locaties, NPC’s, afleidingen en verschillende mogelijke routes voelen vertrouwd voor spelers van Hitman.

Maar First Light bevat veel meer traditionele actie.

Een goede vergelijking is daarom misschien:

Hitman + Uncharted + James Bond.

Verschillende recensenten maakten na de release precies die vergelijking. De Hitman-invloeden zijn duidelijk aanwezig, terwijl de grote actiescènes veel sterker doen denken aan games als Uncharted.

Hoe lang duurt 007 First Light?

De gemiddelde speelduur van het verhaal ligt rond de 14 tot 16 uur, afhankelijk van speelstijl en moeilijkheidsgraad.

Wie veel tijd besteedt aan het onderzoeken van locaties en alternatieve routes zal langer bezig zijn.

First Light is daarmee geen gigantische game van vijftig of honderd uur.

IO Interactive heeft duidelijk gekozen voor een compacte, filmische campagne.

Voor een Bond-game past dat eigenlijk uitstekend: de game voelt daardoor eerder als een lang interactief spionage-avontuur dan als een enorme openwereldgame gevuld met honderden zijmissies.

Heeft 007 First Light multiplayer?

Nee.

007 First Light is volledig gericht op singleplayer.

Er is geen traditionele competitieve multiplayer en ook geen coöp-campagne.

Dat is opvallend wanneer je bedenkt hoe belangrijk de multiplayer van GoldenEye 007 ooit was, maar IO Interactive heeft er bewust voor gekozen alle aandacht aan het verhaal en de singleplayerervaring te besteden.

De muziek: Lana Del Rey en een bekende Bond-componist

Ook muzikaal pakt IO Interactive behoorlijk uit.

Voor de officiële titelsong werkte Lana Del Rey samen met David Arnold.

Arnold is voor Bond-fans een bijzonder bekende naam. Hij componeerde de muziek voor verschillende Bond-films, waaronder Tomorrow Never Dies, The World Is Not Enough, Die Another Day, Casino Royale en Quantum of Solace.

De samenwerking helpt First Light om nog sterker als een volwaardige Bond-productie aan te voelen.

Hoe goed zijn de graphics?

First Light draait op de eigen Glacier-engine van IO Interactive.

De engine is vooral sterk wanneer grote aantallen personages tegelijkertijd in beeld verschijnen. Dat zagen we eerder al in Hitman, waar drukke markten, modeshows en feesten gevuld konden worden met enorme mensenmassa’s.

First Light combineert dat met veel filmischere animaties en actiescènes.

Vooral de gezichtsanimaties, belichting, internationale locaties en voertuigen springen eruit.

Op pc ondersteunt de game bovendien moderne Nvidia-technieken, waaronder DLSS 4 en Multi Frame Generation.

Wat vinden recensenten van 007 First Light?

De ontvangst is overwegend zeer positief.

De PlayStation 5-versie heeft op Metacritic een gemiddelde score van 87/100. Van de daar verzamelde recensies is ongeveer 94 procent positief.

Ook spelers zijn enthousiast. De gebruikersscore op Metacritic stond enkele maanden na verschijnen rond de 8,4/10.

Dat is opvallend sterk voor een game rond een bekende filmlicentie.

Vooral de combinatie van stealth en spektakel krijgt complimenten.

Waarom zijn recensenten zo positief?

Wanneer we verschillende reviews naast elkaar leggen, komen een aantal complimenten steeds opnieuw terug.

Allereerst weet IO Interactive volgens veel recensenten bijzonder goed hoe James Bond hoort aan te voelen.

De game bevat niet simpelweg bekende namen en auto’s. De gameplay zelf draait om eigenschappen die bij Bond passen: observeren, bluffen, improviseren, vechten en uiteindelijk ontsnappen wanneer alles misgaat.

Ook Patrick Gibson krijgt veel lof voor zijn vertolking van de jonge Bond.

Daarnaast worden vooral de open infiltratielocaties, grote actiescènes, presentatie en het verhaal geprezen.

Sommige recensenten gaan zelfs zover om First Light de beste Bond-game sinds GoldenEye te noemen – of simpelweg de beste Bond-game ooit.

Is er ook kritiek?

Zeker.

Niet iedere recensent is even enthousiast.

PC Gamer gaf bijvoorbeeld slechts 65/100. De recensent vond vooral dat IO Interactive twee verschillende ontwerpfilosofieën niet altijd overtuigend aan elkaar weet te koppelen.

Dat is meteen het interessantste kritiekpunt.

First Light wil tegelijkertijd:

  • een vrije stealthgame zijn;
  • een cinematische actiegame zijn.

Die twee uitgangspunten botsen soms.

Tijdens de ene missie krijg je veel vrijheid, terwijl je tijdens een andere scène precies moet doen wat de ontwikkelaar heeft bedacht.

Ook de kunstmatige intelligentie van tegenstanders en sommige langere vuurgevechten krijgen kritiek. Sommige spelers hadden bovendien graag gezien dat de vrije Hitman-achtige gameplay nog verder was doorgevoerd.

Wat is het algemene oordeel over 007 First Light?

Wanneer we de belangrijkste recensies naast elkaar leggen, ontstaat een behoorlijk duidelijk beeld.

First Light is niet simpelweg Hitman met James Bond.

IO Interactive heeft geprobeerd de volledige Bond-fantasie naar een videogame te vertalen.

Dat betekent dat je het ene moment ongezien langs bewakers sluipt, vervolgens iemand met een overtuigend verhaal probeert te misleiden, daarna met Q-technologie een beveiligingssysteem uitschakelt en twintig minuten later met hoge snelheid in een Aston Martin achter een tegenstander aan zit.

Juist die afwisseling wordt in veel reviews gezien als de grootste kracht.

De keerzijde is dat de game daardoor minder systemisch en vrij is dan Hitman. Spelers die vooral een gigantische Bond-sandbox verwachtten, kunnen daardoor enigszins teleurgesteld raken.

Vier miljoen verkochte exemplaren in drie maanden

Dat de game aanslaat, blijkt niet alleen uit recensies.

IO Interactive maakte in augustus 2026 bekend dat 007 First Light binnen de eerste drie maanden vier miljoen exemplaren had verkocht.

Daarmee behoort de game volgens de ontwikkelaar tot de snelst verkopende games van 2026.

Dat is extra opvallend omdat het om een voornamelijk singleplayergerichte game gaat en de Nintendo Switch 2-versie op dat moment nog moest verschijnen.

Het commerciële succes vergroot vanzelfsprekend de kans dat dit niet het laatste Bond-avontuur van IO Interactive zal zijn.

Is 007 First Light het begin van een nieuwe reeks?

First Light is duidelijk opgezet als een nieuw begin voor James Bond in videogames.

IO Interactive heeft een eigen Bond, eigen continuïteit en eigen oorsprongsverhaal gecreëerd.

CEO Hakan Abrak heeft bovendien eerder duidelijk gemaakt dat de studio ambities heeft om meer met Bond te doen.

First Light kan daardoor worden gezien als de mogelijke basis van een nieuwe reeks games.

Of en wanneer er daadwerkelijk een vervolg verschijnt, is natuurlijk een andere vraag. Maar gezien de sterke verkoopcijfers en positieve ontvangst lijkt het logisch dat IO Interactive mogelijkheden heeft om deze versie van Bond verder uit te bouwen.

Veelgestelde vragen over 007 First Light

Wanneer kwam 007 First Light uit?

007 First Light verscheen op 27 mei 2026 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Wie heeft 007 First Light gemaakt?

De game is ontwikkeld en uitgegeven door IO Interactive, in samenwerking met Amazon MGM Studios. IO Interactive is vooral bekend als de ontwikkelaar van Hitman.

Wie speelt James Bond?

Patrick Gibson speelt James Bond. Hij verzorgde zowel de stem als motion capture van het personage.

Hoe oud is James Bond in First Light?

Bond is 26 jaar oud en heeft aan het begin van het verhaal zijn 00-status nog niet verdiend.

Is First Light gebaseerd op een film?

Nee. IO Interactive heeft een volledig nieuw oorsprongsverhaal geschreven dat losstaat van de bestaande Bond-films.

Speel je als Daniel Craig?

Nee. First Light heeft een compleet nieuwe James Bond, gespeeld door Patrick Gibson. De game maakt geen onderdeel uit van de Daniel Craig-films.

Is 007 First Light een openwereldgame?

Nee. De game bestaat uit afzonderlijke missies. Sommige locaties zijn behoorlijk open en bieden verschillende oplossingen, terwijl andere gedeelten veel lineairder zijn.

Lijkt First Light op Hitman?

Gedeeltelijk. Vooral infiltratie, afleidingen en de vrijheid binnen bepaalde locaties doen sterk aan Hitman denken. First Light bevat echter aanzienlijk meer actie, vuistgevechten, autorijden en cinematische setpieces.

Heeft 007 First Light multiplayer?

Nee. De game is volledig ontworpen als singleplayerervaring.

Hoe lang duurt 007 First Light?

Reken voor het hoofdverhaal grofweg op ongeveer 14 tot 16 uur. Wie locaties uitgebreid onderzoekt en rustig speelt, kan er langer over doen.

Op welke platformen kun je 007 First Light spelen?

De game is verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en Windows-pc. Daarnaast is een versie voor Nintendo Switch 2 aangekondigd.

James Bond heeft eindelijk weer een game die bij hem past

Het opvallendste aan 007 First Light is misschien wel dat IO Interactive begrijpt dat een goede James Bond-game uit meer moet bestaan dan schieten.

Bond is tegelijkertijd spion, charmeur, vechter, chauffeur en improvisator.

First Light probeert al die eigenschappen samen te brengen.

Soms voelt de game daardoor als Hitman, op andere momenten als Uncharted en tijdens de grootste actiescènes bijna als een interactieve Bond-film. Niet al die onderdelen sluiten altijd naadloos op elkaar aan, maar de combinatie zorgt wel voor een Bond-ervaring die duidelijk anders is dan eerdere games rond het personage.

Met een Metacritic-score van 87, sterke spelersbeoordelingen en vier miljoen verkochte exemplaren in de eerste drie maanden kan de comeback bovendien moeilijk anders dan succesvol worden genoemd.

Bijna dertig jaar na GoldenEye 007 heeft James Bond daarmee eindelijk weer een game gekregen waar serieus over wordt gesproken als een van de beste 007-games ooit. En misschien is dat uiteindelijk nog maar het begin van wat IO Interactive met zijn nieuwe Bond-universum van plan is.

Previous «